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1. 개더링?
아쿠의 3요소 하면 무엇이 떠오르는가?
업클-동클-빽클? 혹은 지름-도륵-패망?. 렙업-공렙-좌절 등 여러가지를 넣어볼 수 있을 것이다. 본 기사에서 다뤄볼 주제는
수집-합성-현실화 에 관련되어 있다. 아에파에선 일반적으로 몬스터와 전투하여 매우 작은 확율로 얻을 수 있는 수집품을 모아 합성하고, 이를
현실화 하여 장비 혹은 아이템을 얻는 것이 일반적이다. 그런데 그 몬스터를 아무리 잡아도 원하는 수집품이 떨어지지 않는 소위 물욕에 시달리거나,
혹은 그 몬스터 자체가 너무 강해서 잡기가 힘들 수도 있다. 이럴 경우 그 수집품을 다른 유저에게 비싸게 사거나 그마저도 여의치 않으면
그 합성 자체를 포기해야 할 수도 있다.
하지만! 개더링의 추가로 원하는 수집품을 얻기 더 쉬워졌다. 해야 할 것은 도구를 챙겨서 땅을
판다.. 계속 판다... 나올때까지 판다.... 그렇게 얻은 조각을 모아 수집품으로 바꿔버린다. 아주 높은 레벨의 레어 몬스터의 희귀한 수집품도
그보다 훨씬 낮은 레벨에 땅만파서 얻을 수 있다면 믿을 수 있겠는가? 개더링을 하면 그것이 가능해진다.
한장의 사진으로 표현해 보자면..

채집왕 베어 그릴스 물개
아머 제작법
개더링은 채광, 채굴, 채집, 발굴 이렇게 4가지의 종류가 있으며 각각 을 채취 할 수 있는 장소와,
도구와, 결과 등이 상이하니 자신에게 필요한 수집품을 얻는 개더링이 무엇인지 알아보고 시작하는 것이 좋다.
우선 채광은 광석을 캐서 각종 금속 괴를
생산하고, 채굴은 원석을 가공해서 보석류를 생산하며,
채집은 각종 생물체의 부산물을 얻어서 목재와 같은
생물자원을 가공하고, 마지막으로 발굴은 문명의 산물인
오래된 도구나 기계파편 등을 복원해내며 4가지 개더링중에 유일하게 곧바로 현실화 가능항 장비를 복원할 수 있다.
2. 개더링의 시작 일단 가장 기본적인
3가지만 충족되면 개더링 이란 것을 시작해볼 수 있다.
①개더링 스팟
아무곳이나 팔 수 있는 곳은 아니다. 던전을 돌아다니다 보면
발굴 지점, 광석 무더기 와 같은 특이사항에 특유의 아이콘과 함께 나타날 때가 있다.
: 채광 스팟
: 채굴 스팟
: 채집 스팟
: 발굴 스팟
이렇게 4가지 지점이 존재한다.
기본적으로 그 장소에서만 개더링을 시도할 수 있으므로, 지도를 그릴때 표시를 해두는 것이 좋다.
②개더링 도구
개더링 스팟을 발견해도 도구가 없다면 클릭해봐도 하지만 당신은 광석 무더기 을(/를) 채광할 수 있는 도구를 가지고 있지
않습니다.
와 같은 멘트만 볼 뿐 개더링을 할 수 없다.
해당 스팟에서 개더링을 하기 위해선 그 사팟의 아이콘에 해당하는 도구를 가지고 있어야 한다.
채광-피켈, 채굴-해머, 채집-나이프, 발굴-샤벨[삽] 이 필요하며, 도구는 노다쥐 캠프와 같은 던전 속 상점이나, 포인트 샵의 포인트
도구를 구매하면 된다.
구매한 도구는 아이템 사용[U]에서 확인할 수 있다.

도구의 각 능력치가 무엇을 뜻하는지는 이하 도구 선택법 파트에서 설명하기로 하고 일단 넘어가자.
③가방
개더링을 한 결과물은 각각의 개더링 가방으로 들어가게 된다.
따라서 가방이 좁으면 아무래도 개더링에 제약을 받을 수 밖에 없다.
가방의 크기와 내용물은 J를 눌러서 확인 가능하다.

기본 가방 칸 수는 10칸으로 이정도의 양으로는 해볼 수 있는 것이 거의 없다.
암시장에서 각 개더링의 가방 칸 수 를 입금액/ 포인트/ 아이템 을 사용하여 확장 할 수 있다.
가방은 간단히 말해 HP 개념으로 버릴 수 없는 잉여가 공간을 차지해서 가방이 가득차면 HP가 0이 된것처럼
더 이상 개더링을 할 수 없는 상태가 되기때문에 가방을 비우고[HP를 회복하고] 다시 개더링에 나서야 한다.
이렇게 3가지 조건만 구비하면 개더링 시작해볼 수 있다. 다만 이는 정말 시작 만을 위한 기초 중의
기초 이기에 제대로 된 개더링을 하기 위해선 앞으로 알아둬야 할것이 많이 남았다.

한때 광부왕으로 불린 K*n*k* 님의 조언
3. 잉여만 나온다면?
개더링 스팟에서 도구를 가지고 스팟을 클릭! 해서 뭔가를 캐냈지만 뭔가 이름부터가 잉여 스럽다. 돌덩이, 원석부스러기, 알수없는
부산물, 쓸모없는 조각 이렇게 4가지는 개더링을 시도했지만 실패했다는 것을 뜻한다. 이들은 기본적으로 가방의 공간만 차지하며, 임의로 버릴 수
없고 버리기 위해선 소각장까지 이동하거나, 아이템을 사용해야한다. [반면 성공한 소재는 임의로 버리는것도 가능하다.]
그렇다면 이런 잉여 말고 제대로 된 소재를 얻기 위해선 어떻게 해야 할까.
①개더링 레벨
우선 각 유저에게는 4가지 개더링에 대응하는 4가지 개더링 레벨이 존재한다.
기본적으로 각 유저는 이 레벨 이하의 소재만을 얻을 수 있고, 이보다 높은 레벨의 소재를 캤을 경우에는
자동으로 잉여가 되어 가방으로 들어온다.
각 개더링 레벨은 J를 눌러서 나오는 개더링 스킬/ 아이템보기 창에서 확인 가능하다.
그렇다면 개더링 레벨은 어떻게 올릴까?
열심히 원하는 개더링을 하면 경험치를 얻게 되고, 이를 모아 렙업한다.
문제는 개더링을 한다고 해서 반드시 경험치를 얻는다는게 아니라는 데 있다.
현재의 레벨과 개더링에 성공한 소재의 레벨을 비교하여
0 렙 차이 : 기존과 동일한 100% 1 렙 차이 : 기존과 동일한 75% 2 렙 차이 : 55% 확률로 경험치 획득
3 렙 차이 : 35% 확률로 경험치 획득 4 렙 차이 : 20% 확률로 경험치 획득 5 렙 차이 : 10% 확률로 경험치
획득 6 렙 차이 : 5% 확률로 경험치 획득 7 렙 차이 : 경험치 획득 불가
의 조건으로 경험치를 얻을 수
있다.
실패한 잉여도 1레벨 취급을 받기 때문에 주구장창 잉여만 캐도 7렙까지는 키울 수 있지만,
이후 렙업을 위해 경험치를 얻으려면 일단 성공해서 소재를 얻어야 한다.
[가령 현재 발굴이 4렙인데 2렙짜리 큐빅 이어링 조각을 캐는데 성공했다면 2렙 차이가 나므로 55%의 확율로 1의 경험치를 얻을 수
있다.]
②보정치
열심히 개더링을 해서 레벨도 충분히 올렸다! 그런데 여전히 잉여만 나온다...왜일까?
개더링렌 레벨 왜에 보정치라는 보정이 존재한다.
간단히 말해서 보정치란 개더링 성공율을 나타낸다고 이해하면 편하다.
이를 도르륵에 비유해 보자면
| 1 등 |
5레벨 |
A소재 |
| 2 등 |
3레벨 |
B소재 |
| 3 등 |
2레벨 |
C소재 |
| 4 등 |
1레벨 |
D소재 |
| 5 등 |
1레벨 |
D소재 |
| 6 등 |
잉여 |
잉여 |
| 7 등 |
잉여 |
잉여 |
| 8 등 |
잉여 |
잉여 |
| 9 등 |
잉여 |
잉여 |
| 10 등 |
잉여 |
잉여 |
| 등외 |
- |
잉여 |
보정치 0일때의 시드
| 1 등 |
5레벨 |
A소재 |
| 2 등 |
3레벨 |
B소재 |
| 3 등 |
3레벨 |
B소재 |
| 4 등 |
2레벨 |
C소재 |
| 5 등 |
2레벨 |
C소재 |
| 6 등 |
2레벨 |
C소재 |
| 7 등 |
1레벨 |
D소재 |
| 8 등 |
1레벨 |
D소재 |
| 9 등 |
1레벨 |
D소재 |
| 10 등 |
1레벨 |
D소재 |
| 등외 |
- |
잉여 |
보정치 XXX일때의 시드
각각 이런 시드의 도르륵을 돌린다고 할때 어느 쪽이 성공하기 쉬운지는 설명할 필요도 없다.
③스킬
개더링도 다양한 스킬이 존재한다. 스킬을 찍으면 위의 레벨을 올리기 쉬워지거나, 보정치를 높일 수 있다.
a) 채광/채굴/채집/발굴 - 각 개더링의 보정치를 올려주는 기본 스킬
b) 채광/채굴/채집/발굴 전문 - 2차 업글형 스킬 로서 위 기본스킬을
대체하여 보정치를 더욱 올려준다.
c) xx 연구 - 2차 신규형 스킬 로서 채취한 소재와
레벨차이가 날때 경험치를 획득 할 확율을 높여준다.
d) xx 호기심 - 2차 신규형 스킬 로서 경험치를
획득할때 추가 경험치를 획들 할 확율을 생성한다.
e) xx 가방 효율화 - 2차 신규형 스킬 로서 해당 개더링의
가방 칸 수를 늘려준다.
f) 정련/세공/가공/복원 숙련화 - 기본 스킬 로서 소재를 수집품으로
바꿀때의 비용을 줄여준다.
기본적으로 연구와 호기심을 통해 빠르게 레벨을 올리고, 기본 or 전문 까지 찍어서 보정치 를 높여서 성공율을 높이는
것이 기본 전략이 된다. 또한 가방을 늘리는데 많은 돈이 들기때문에 가방 효율화 스킬로 가방을 넓게 사용할 수 도 있다.
스킬이 있고 없고에 따라서 생각보다 많은 차이가 나므로 여유가 된다면 스킬을 찍는것을 추천한다.
[기본-전문-연구-호기심-가방 순으로 찍는게 좋지 않을까...]
a,b,f 스킬은 노다지 캠프 or 사바나 캠프에서 배울 수 있으며, c,d,e 스킬은 화전민 마을에서 배울 수
있다.
④ 피트 및 커스텀
스킬 외에도 각 장비에 달린 피트와 커스텀도 유용한 효과를 가지고 있다.
a) xx맥 - 보정치를 올리는 기본적인 피트
b) xx효율 - 채취에 성공했을 때 소재를 추가로 얻을 확율을 생성하는 피트
c) xx기술 변화 - 각 개더링의 보정치를 올리는 기본적인 커스텀
d) xx경험 추출 - 각 개더링이 실패하여 잉여를 얻었을때 경험치를 얻을 확율을 생성하는 커스텀
e) 추가 xx 기능 - 채취에 성공했을 때 소재를 추가로 얻을 확율을 생성하는 커스텀
f) xx 가방 확장 - 해당 가방 칸 수가 증가하는 커스텀
g) xx 도구 숙련 - 해당 도구의 내구도가 감소하지 않는 확율을 생성하는 커스텀
h) xx 도구 보호 - 해당 도구가 일정 확율로 내구도와 상관없이 부숴지는것을 방지하는 확율을 생성하는 커스텀
이러한 피트와 커스텀은 스킬보다 맞추기가 힘들지만, 스킬보다 더 다양한 효과를 준다.
따라서 이러한 피트와 커스텀을 갖춘 장비를 가능하면 모아두는 것이 큰 도움이 된다.
대표적인 례로 지금은 판매하지 않는 한정 박스에서 나온 슈츠와 벨트가 있다.

이정도는 장비해줘야 채집좀 한다는 소릴
듣는다.
4. 수집품으로 바꾸기 위해서!
레벨도 올리고 스킬도 찍고 해서 열심히 소재를 모았다! 수집품으로 바꾸기 위해선 어떻게 해야 할까!
① 정련/세공/가공/복원
일정 수 이상의 소재를 모았다면 이를 수집품으로 바꾸기 위해선 수집품화 즉
정련/세공/가공/복원의 과정을 거쳐야한다.
노다쥐/사바나 캠프에 있는 정련소, 세공소, 가공소, 복원소에서 이를 할 수 있으며
시도할 소재가 있다면

처럼 리스트에서 선택이 가능하며, 성공율에 따라 성공하여 수집품을 얻거나
위 처럼 빨간글씨와 함께 실패할 수도 있다.
기본적으로 성공율이 그리 높지 않기 때문에 원하는 수집품을 얻기 위해선 소재를 많이 모아와서
될때까지 시도해야 한다.
물론 이 확율은 몬스터에게 수집품을 얻을 확율과 비교하면 엄청나게 높은 편이다.
수집품화의 수수료는 입금액에서 자동으로 빠져나가며, 고 등급일 수록 비싸지기때문에 부담된다면
xx 숙련화 스킬을 배우면 도움이 된다.
② 보강재
열심히 소재를 모아왔는데 불구하고 실패의 시뻘건 메시지를 보는데 질렸다면, 보강재를 사용하여 성공율을 높일 수
있다.
보강재는 수집품화의 실패로 얻은 부산물을 모아 교환하여 얻을 수 있다.
캠프의 보강재 교환처에 가서 각 개더링에 해당하는 부산물 5개로 2%, 10개로 4%를 기본적으로 교환할 수 있으며,
퀘스트를 통해 얻을 수 있는 아이템과 함께 부산물 12개로 6%, 15개로 10% 보강재를 교환할 수 있다.
보강재는 수집품화의 과정에서 사용할 수 있는데 교환으로 얻은 보강재는 한번에 2개,
포샵에서 판매하는 프리미엄 보강재1개까지 해서 한번에 총 3개의 보강재를 덧댈 수 있다.

물론.. 보강재를 덧댄다고 해도 성공율은 50%가 상한, 프리미엄보강재까지 사용하면 60%가 상한으로 제한되기 때문에,
반드시 성공한다는 보장은 없다.
③퀘스트
위에서 말했다 싶이 6%보강재와 10퍼센트 보강재를 얻기 위해서는 퀘스트를 진행해야 한다.
퀘스트는 보강재 교환소에 나란히 있으니 찾아 해멜 필요는 없다.
퀘스트 수주품은 못, 플라스틱 조각, 골판지, 인조 손가락 인데, 인조손가락을 제외하고는 현재
암시장에 널려있으니 적당히 주워가서 수주받으면 된다. [곧 퀘스트 코인도 추가될 예정이다.]

현재 받을 수 있는 퀘스트는 1, 2등급 각 2개씩 4종류이며
왕벌은 노다지산, 무인 탐사로봇은 광산 1층, 고철 수리 로봇은 몽환도 지하 쓰래기장, 미분 귀신은 죽던 3층에서
각각 만날 수 있다.
퀘스트를 완료하면

이런식으로 칩 혹은 파츠를 하나 얻을 수 있는데, 보강재를 한번 교환하기 위해선 3개의 칩 혹은 파츠가 필요하므로
각 퀘스트를 3회씩 반복해야 한다.[회차에 따른 변동 없음]

수집품화에 실패해도 수집품은 얻는다. 또다른 이름의
잉여지만...
5. 알아두면 유용한 것들
이것으로 개더링을 시작해서 소재를 모아서 수집품화에 이르는 기본적인 과정은 마쳤다. 하지만 보다 성공적인 개더링을 위해 알아두면 유용한
것들을 모아 보았다. 어쩌면 지금까지의 내용보다 더 중요한 정보가 될 수도 있으니 참고 하자.
①개더링 보드
J를 눌러서 개더링 스킬/아이템 보기 창에 들어가면 개더링 보드 열기라는 링크로 갈 수 있다.
여기서 각 소재의 레벨 이름 수집품화 정보, 얻는 장소 등의 정보를 얻을 수 있다.
사용법은
먼저 기본적으로 모든 아쿠 유저가 참여할 수 있는 모드 투표로 통해 다수결로 정보를 해금할 모드를 정한다.
매주 월요일 자정이 되면 투표결과에 따라 이번주에 진행할 모드가 정해진다.
그 후 모든 아쿠 유저가 해당 개더링 행위를 할때마다 진행도가 차감되어 진행도가 충족되면 현재 모드의
정보가 하나씩 해금된다.
일반 모드는 소재의 레벨과 이름, 정보 모드는 수집품화 시의 정보, 장소모드는 얻는 장소 를 열 수 있다.
개더링 보드의 정보는 모든 아쿠유저가 볼 수 있는 공용 이므로 각자가 다 열심히 할수록 더 많은 정보를 얻을 수 있고,
추후 업데이트를 통한 추가기능을 사용하기 위해서는 3가지 모드 모든 정보를 열어야 한다고 하니,
미리미리 모든 정보를 해금해 두는 것이 좋을 듯 하다.
②도구 선택법
개더링을 하려면 반드시 필요한 개더링 툴! 어떤 것을 골라야 할까.
기본적으로 각 도구엔 레벨제한이 있으므로 자기 개더링 레벨보다 낮은 것을 고르는 것으 당연지사.
자기 레벨보다 높은 툴은 가지고 있어봐야 사용하지 못한다.
또한 개더링 1회당 내구도가 1 차감되며 내구도를 다쓰면 부숴진다.
깨질 확율 은 내구도를 다 쓰지않고 즉석으로 부숴질 확율 당연히 낮을 수록 튼튼하다.
스킬 보정 은 보정치, 경치 추가율 은 xx연구 스킬과 같은효과로 렙차로 인한
경험치획득율을 올려준다.
추가 경치율 은 xx호기심 스킬과 같은 효과로 확율만큼 발동하면 경험치를 1 추가로 얻는다.
레벨 보정 은 그 도구를 사용할때 자신의 개더링 레벨을 그만큼 높인 효과를 낸다.
기본적으로 상점에 가면 특성에 따라 레벨제한당 3~4가지 종류의 툴이 판매중이다.
기본 툴 - 아무런 특징이 없는 평균적인 툴이다. 가장 싸기 때문에 무난하게 쓸 수
있다.
튼튼한 툴 - 깨질 확율이 낮고, 내구도가 높다. 오래쓸 수 있기때문에 가격 대 개더링 횟수가
좋다.
주로 잉여만 캐서 코인을 얻는다던가, 걍 돈이 없다던가 할때 쓰면 좋다.
경험치 툴 - 경치 추가율과 추가 경치율이 높아서 렙업하기 좋다. 보정치에 신경쓰자. 가격은
비싼편
레벨 보정 툴 - 경험치 툴과 유사하지만 레벨 보정이 붙어있는 특수 용도 툴
일반적으로 개더링을 할때는 기본툴이나 튼튼한 툴을 사용 한다.[레벨과 보정치 충분시]
주로 레벨차이가 많이나서 더이상 경험치를 얻을 수 없는 곳에서 사용하게 된다.
빠른 렙업을 할때 경험치 툴을 사용하는데, 깨질확율이 비교적 높고 비싼편이라 돈이 많이 들기 때문에
자금의 여유가 된다면 사용해 볼만 하다.
레벨 보정 툴은 자기 레벨 보다 높은 소재를 억지로 캐야 될때 사용하거나,
새로운 장소에 이동 했지만 자기 레벨로 캘 수 있는 소재가 별로 없어서 렙업이 느려지는 상황에 유용하다.
다만 레벨보정을 받으면 상승된 레벨로 취급되기 때문에,
개더링 렙 5레벨에 레벨보정 3레벨짜리 툴을 사용하면 8레벨 취급당해서 5레벨짜리 소재를 캐더라도
3레벨 차이의 35퍼센트의 확율의 보정을 받기에 일반 툴을 사용할때[0렙차 100퍼]보다 패널티를 입는다.
③장소 선택법
각 장소별로 나오는 소재가 정해져있다. [더 구체적으로 하면 스팟별로도 다 다르다.]
따라서 해당 장소에서 나오는 제일 레벨이 낮은 소재보다 현재 개더링 레벨이 낮으면
아무리 열심히 캐도 잉여밖에 나오지 않는다.
따라서 장소를 선택할 때는 개더링 보드를 참조하여 최소한 캘 수는 있는 곳으로 가야한다.
기존 캐던 장소에서 제일 높은 소재 레벨보다 3~4레벨 더 높아져서 경험치를 먹기가 힘들어지면 보통
장소를 옮기는데 장소를 찾는데는 보통 3가지로 판단한다.
a) 개더링보드 - 가장 확실한 방법이지만 해금속도가 느려서 레벨을 초과해버리면 별
도움이 안된다.
b) 몬스터 렙대 - 해당 지역 몬스터 렙대가 높을수록 나오는 소재 레벨도
높아진다.
c) 스팟 넘버 - 개더링을 할때 주소창에 보면 해당 스팟의 고유번호가 나온다. 이
번호가 높을수록 높은 지역이다.
이 3가지로 판단해서 자신의 렙대에 맞는 장소를 찾아가면 된다.
채광, 채굴은 광산 1층에서 2층으로 이동하며, 발굴은 노다지산에서 쓰래기장으로, 채집은 노다지산에서 죽던3층으로
이동하면 레벨에 맞게 움직일 수 있으며, 이후는 각자의 노하우로 찾아내 보자.
④스톤 헤드 컴퍼니
캠프에 가면 스톤헤드 컴퍼니 라는 곳이 있다. 이 곳에 가면 가방을 가득 채운 잉여를 도르륵을 할 수 있는 코인으로
바꿔준다. 20개-1개 /50개-3개/ 150개-12개 로 잉여를 많이 모울 수록 더 많은 코인을 얻을 수 있지만
그만큼 가방이 넓어야 하는 것은 당연지사!
도르륵 1등은 해당 개더링의 피트가 달린 희귀급 무기를 얻을 수 있으니 열심히 교환해서 뽑아보자!
⑤노다지산 지도

노다지산은 채집과 발굴 스팟이 존재한다. 이를 참조하여 개더링를 해보자.
⑥개더링은 몇클부터?
개더링을 하기 위해선 우선 노다지 캠프에 입장 할 수 있어야 한다. 입장 퀘스트는 캠프 입구에서 받을 수 있으며,
노다지 산에서 마적과 산적을 잡는 퀘스트 이다.
이들의 렙대를 생각하면 최소 4클 후반부터 가능하고, 5클은 되야 여러 장소를 다니며 개더링을 해봄직 하다.
또한 가방을 늘리는데 최소 1000만원이 들기 때문에 수천만의 재산을 투자할 수 있어야 함은 물론이다.
또한 개더링 툴과 수집품화에 들어가는 수수료도 생각보다 많이 들기때문에, 종합적으로 고려해보면
크리스탈라이즈 같은 컨텐츠보다 훨씬 고클 고렙용 컨텐츠임은 분명하다.
⑦농사와의 연계
최근 추가된 씨앗으로 보정치를 올려준는 씨앗과, 추가 채취 확율을 생성하는 씨앗이 추가되었다.
따라서 농사와 병행하면 더 효율적인 개더링이 가능하지만, 이 두가지를 병행하려면 꽤 많은 돈이 필요할 것이다.
⑧던전 내에서 자리 잡기
개더링을 위해서 어떤 던전에 간다면 그 던전의 개더링스팟의 구성을 알아야 한다.
우선 입구 주변의 개더링 스팟들은 대체로 레벨이 낮은 소재들이 잘나오며, 멀어질수록 혹은 가기 힘들수록
나오는 소재의 레벨이 높아진다.
따라서 어떤 장소의 개더링스팟이 모여있는곳에서 잔뜩 캐다가 더 높은 소재가 나오는 곳으로 이동하고 싶다면
일단 그 장소의 더 깊은곳으로 들어가보는 것이 좋다.
또한 개더링 스팟의 젠 주기는 약 5분~15분정도 이기때문에 가능한 원을 그리듯 돌아다니며 채취하는것이
효율적이다.
이상으로 개더링에 관한 기사를 마칩니다. 론님이 말씀하시길 앞으로의 개더링의 비중은 늘려간다고 하시니 위너가 되고 싶다면 개더링에 도전해
보는것도 나쁘지 않은 선택일 것입니다. 경험치를 얻는데에 대한 패치가 이미 한번 진행되어서 초기보단 체감상 2배는 렙업이 쉬워졌으니 가벼운
마음으로 도전해봅시다.
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