House Bettle Guide


작성자 : qoxmfspt006
 

...... ...... ...... ...... ...... ...... ......

으-음 음냐 음냐... ...... ...... ......

오잉? 밖은 완전히 밝아져 있지 않은가!

이야- 오래 기다리셨습니다!

집 침략의 세계에 잘 오셨습니다!

내 이름은 배틀넷, 모두에게는 알려져 있지 않지요

그건 그렇고 당신은 침략이 처음이십니까?

우선 내가 이세계에 대한 것을 가르쳐드리겠습니다!

이 세계에는 집이라 불리는 건축물이 도처에 살고있습니다!

우리들은 집을 효율적으로 사용하고 있죠

수집품을 보관하고 장비를 보관하고 그리고 비자금을 보관하여 자신이 강해지고 부자가 되기 위해서!

나는 그런 집을 넓게 사용하기 위해 매일 집 침략을 하고 있는 것입니다!

그건 그렇고... 이제 슬슬 집 침략에 대해 알아보도록 하지요!

집 침략!!

준비는 되었습니까?

드디어 이제부터 집 침략의 이야기가 시작됩니다!

즐거운 일도 괴로운 일도 한가득 당신을 기다리고 있겠지!

꿈과 희망이 가득한 집 침략의 세계로!

레츠-고!



1. 집 침략 시스템이란?

   A) 침략

 집 침략 시스템은 4시간마다 2회의 공격기회를 갖고 타인의 집을 공격할 수 있는 시스템입니다. 공격은 집 메인화면에서 오른쪽 중단 부근에 위치해있는 버튼을 이용하여 귀중한 공격 기회를 사용할 수 있습니다.
침략에는 1.  (자기 렙대 ± 20 대의 집 랜덤 선정)
            2.  (자기 렙보다 높은 집 중 랜덤 선정) 이 존재하며
초심자를 배려해 레벨 1 집 ( 리모델링 제외 )은 예외로 침략대상에서 제외됩니다.

 역사속의 침략행위가 그러하듯 아쿠에서도 침략은 공격만으로 끝나지 않습니다.
상대방의 저항이 강성하여 공격행위를 성공하지 못한다면 침략행위에 들어간 물자가 소모되고 이득은 없이 끝나겠지만 상대방의 저항을 뚫어내면 침략대상이 가지고 있는 물자를 빼앗음으로써 이득을 취할 수 있습니다. 아쿠 내 집전쟁에서는 침략에 실패하면 집 무기, 공격횟수의 소모로 끝이납니다. 반대로 침략에 성공하여 주어지는 이득은 집 경험치와 상대방의 정원 5%(이중 70%를 획득하고 나머지 30%는 공중분해됩니다)입니다.
 이득을 보기위해서는 어느정도의 조건을 만족해야합니다. 그 조건은
상대방의 집 HP에 20%이상의 데미지를 입혀야 하며 상대방에게 입힌 총 데미지 - 상대방에게 받은 총 데미지가 10%이상이 되어야 합니다.


(침략 성공!!!)


(침략 실패bb)

침략 받은 시간 2010 년 06 월 11 일 10 시 16분 15초
침략 메시지 (/가) 침략해 왔지만, 충분한 타격을 입히지 못하여 당신은 전투에서 승리하였습니다!!!!

(방어 성공!!!)

침략 받은 시간 2010 년 06 월 10 일 23 시 36분 14초
침략 메시지 (/가) 침략해와, 당신의 가옥에 충분한 타격을 입혀 당신은 전투에서 패배하였습니다!!!!
당신은 에게 총 508 평의 정원을 빼앗기고 218 평 만큼의 정원을 파괴당하였습니다.

(방어 실패bb)  

침략 받은 시간 2010 년 06 월 19 일 17 시 16분 47초
침략 메시지 (/가) 침략해 왔지만, 오히려 더 많은 타격을 받고, 당신은 전투에서 승리하였습니다!!!!

(역관광!!!)

   B) 날씨

 집 침략 시스템에는 날씨라는 요소가 있어 기후에 따라 침략과 방어의 전략이 달라집니다.

날씨에는 1. 평온    : 無
            2. 폭염    : 폭발 ▲ , 실탄 ▼
            3. 혹한    : 빔 ▲ , 근접 ▼ 
            4. 건조함 : 실탄 ▲ , 전격 ▼
            5. 습함    : 근접 ▲ , 폭발 ▼
            6. 비옴    : 전격 ▲ , 빔 ▼ 
            7. 태풍    : 근접병기 외 전 무기 ▼ 이 존재합니다.

 날씨에 따라 침략과 방어를 할 때 능동적으로 집 무기를 바꿔줘야 집 무기의 효율을 최상으로 뽑아낼 수 있습니다.
가령 현재 날씨를 건조함 ( 건조 : 12 )로 가정해보겠습니다. 집 침략 시에 실탄 무기를 사용하면 날씨 보너스를 받아 침략성공률이 상승할 것 입니다. 반대로 전격 무기를 사용하면 날씨 패널티를 받아 침략을 실패할 가능성이 높습니다.
24시간 동안 하는 집 방어시에도 실탄 무기를 사용하고 있다면 방어성공률이 상승할 것 입니다. 반대로 전격 무기를 사용하고 있다면 침략자에게 정원을 약탈당할 가능성이 높아지겠지요.
 날씨는 메인화면, 집 화면에서 중앙 상단에서 확인할 수 있습니다.

     B-1) 웨더 메이커

 집전쟁에 빼놓을 수 없는 중요 요소인 날씨를 직접적으로 조정할 수 있게 만들어주는 도구로 설정해 놓으면 침략 시작시에 발동합니다. 현재 날씨를 무시하고 무조건 해당 날씨로 변경하며 강도는 랜덤하게 재설정 됩니다. 하지만 20% 의 확률로 실패할 때도 있으며, 이 때는 날씨가 변하지 않고 현재의 상태가 유지됩니다. 하지만 강도는 무조건 랜덤으로 변경됩니다.

웨더 메이커에는 1. 웨더 메이커(폭염) - 하우인 2 개, 제이다이트 2 개 -
                       2. 웨더 메이커(혹한) - 하우인 2 개, 아파타이트 2 개 -
                       3. 웨더 메이커(건조) - 하우인 2 개, 옵시디안 2 개 -
                       4. 웨더 메이커(습기) - 하우인 2 개, 프레나이트 2 개 -
                       5. 웨더 메이커(우천) - 하우인 2 개, 사도닉스 2 개 - 이(가) 존재합니다.

 웨더 메이커는 1 개에 12 회 사용할 수 있습니다. 보통 100~150만원정도 하는것으로 알고 잇는데 1회 사용시 10~15만원 정도가 됩니다. 손익분기점을 잘 따져보고 사용해보도록합시다.
 또 웨더 메이커는 공격자와 방어자가 동시에 사용했을시에 공격자의 웨더메이커 적용 후 방어자의 웨더메이커가 적용되어 상대적으로 방어자에게 유리하게 되어있습니다.

2. 나는야 닌쟈킹

   1) 집 무기

 침략을 하는데 붓과 책을 가지고 할 수는 없는법! 침략에는 무기가 필요하며 아쿠내에는 총 5가지 공격타입을 지닌 무기가 존재합니다. 무기별로 각각 특색이 있는데 다음과 같습니다.

   빔  : 탄수 중, 공격횟수 중, 명중률 상, 데미지 중, 크리률 하
폭   발 : 탄수 하, 공격횟수 하, 명중률 하, 데미지 상, 크리률 중
전   격 : 탄수 중, 공격횟수 하, 명중률 상, 데미지 중, 크리률 최하
물   리 : 탄수 상, 공격횟수 하, 명중률 하, 데미지 하, 크리률 상
실   탄 : 탄수 중, 공격횟수 상, 명중률 중, 데미지 중, 크리률 중

(지극히 주관적인 생각으로 매겼습니다.)

     A) 집 레벨 2~10

 본격적인 집 침략에 앞서 이 레벨대에서 사용가능한 무기부터 알아보겠습니다.

무기명

타입

요구레벨

탄수

공격횟수

명중률

데미지

크리률

가격

몸통박치기

물리

1

∞

1 회

40 %

100

50 %

기본무기

구린빔

빔

1

30

1 회

60 %

150

0 %

60,000 원

구린레이저

빔

1

40

2 회

60 %

90

0 %

69,000 원

불발폭탄

폭발

1

4

1 회

40 %

300

20 %

15,000 원

구식폭탄

폭발

1

6

2 회

45 %

280

30 %

27,000 원

방전키트

전격

1

12

1 회

70 %

200

-30 %

48,000 원

저압 플라즈마

전격

1

15

1 회

75 %

220

-30 %

81,000 원

후진망치

물리

1

100

1 회

38 %

150

60 %

60,000 원

후진드릴

물리

1

120

1 회

35 %

200

45 %

81,000 원

대형새총

실탄

1

50

2 회

60 %

80

5 %

42,000 원

투석기

실탄

1

30

1 회

50 %

170

10 %

48,000 원

   빔  : 구린레이저
폭   발 : 구식폭탄
전   격 : 저압 플라즈마
물   리 : 몸통박치기&후진드릴
실   탄 : 대형새총      이 눈에 쏙쏙들어옵니다.

 그렇지만 이 레벨대에는 수집품 창고, 장비창고와 씨름을 해야할 레벨대이기에 무기 창고에 신경쓸 겨를이 없을겁니다. 그 래 도 1개정도는 지어 빠른 집 레벨업을 도모해 봅시다!

       A-1) 침략시

 이 레벨대에는 2가지의 플랜이 있습니다.
1. 날씨마다 보너스를 받을 수 잇는 무기를 사용하며 창고가 모자라면 남은 무기를 버려가면서 현 날씨 보너스를 받을 수 있는 무기를 사용하여 침략효율을 극대화.
2. 구식폭탄 구식폭탄 구식폭탄 구식폭탄 구식폭탄.

 가 있습니다만 재화의 효율성, 무기 창고&정원 평수의 효율성을 고려했을때 2번 플랜을 추천합니다.
그 이유는 이 레벨대의 집들이 집 HP가 낮습니다. 또 방어에 신경쓸 겨를도 없습니다. 고로 서로 고만고만하기 때문에 2~3방 이상을 때리게 되면 침략에 성공하게 됩니다. 따라서 한방한방의 데미지가 크며 크리률도 중간정도되는
구식폭탄을 사용하여 포풍같은 레벨업을 노리는게 침략의 주 목적입니다.

       A-2) 방어시

 딱히 방어에 신경 써야 될 레벨대가 아닙니다. 몸통박치기를 세워두고 제때 집 수리를 하고 뺏기면 더 많이 뺏는다는 마인드로 침략에 임합시다.

     B) 집 레벨 10~40

 이 레벨대에서 사용가능한 무기와 쓸만한 방어구를 알아보겠습니다.

무기명

타입

요구레벨

탄수

공격횟수

명중률

데미지

크리률

가격

적외선 레이저

빔

10

40

1 회

65 %

198

2 %

72,000 원

저주파 빔

빔

15

30

1 회

75 %

180

0 %

74,000 원

냉동 레이저

빔

25

50

2 회

60 %

135

0 %

114,000 원

쌍폭탄

폭발

10

12

2 회

35 %

185

31 %

28,500 원

가스폭탄

폭발

20

6

1 회

55 %

250

15 %

30,000 원

퀵 보머

폭발

30

30

3 회

35 %

135

15 %

33,000 원

찌리릿 탄

전격

10

20

2 회

75 %

135

-30 %

99,000 원

100V 탄

전격

20

22

2 회

80 %

150

-35 %

120,000 원

지지징 탄

전격

30

15

1 회

75 %

360

-20 %

174,000 원

몸통밖치기

물리

8

120

2 회

35 %

105

40 %

87,000 원

대형 돌기

물리

15

150

1 회

45 %

180

50 %

96,000 원

강철 망치

물리

20

150

1 회

40 %

180

80 %

111,000 원

공성 도끼

물리

30

160

2 회

33 %

140

30 %

144,000 원

콩미니 머신건

실탄

10

45

3 회

40 %

100

2 %

54,000 원

10mm 발칸

실탄

15

100

5 회

50 %

60

10 %

60,000 원

포환 투석기

실탄

20

20

2 회

35 %

180

35 %

57,000 원

AK-4700

실탄

30

33

3 회

50 %

145

5 %

105,000 원


방어구명

기본방어

물리방어

실탄방어

빔방어

폭발방어

전격방어

사용횟수

가격

물리내성 종이 벽

3

5 %

0 %

0 %

-5 %

-5 %

50

300,000 원

실탄내성 종이 벽

3

-5 %

5 %

0 %

0 %

-5 %

50

350,000 원

빔내성 종이 벽

3

-5 %

-5 %

5 %

0 %

0 %

50

400,000 원

폭탄내성 종이 벽

3

0 %

-5 %

-5 %

5 %

0 %

50

450,000 원

전격내성 종이 벽

3

0 %

0 %

-5 %

-5 %

5 %

50

450,000 원

시멘트 벽

6

10 %

0 %

0 %

-10 %

-10 %

70

500,000 원

저반사율 거울

6

-10 %

-10 %

10 %

0 %

0 %

70

550,000 원

고기 덩어리

6

-10 %

10 %

0 %

0 %

-10 %

70

600,000 원

고무장갑 바리케이트

6

0 %

0 %

-10 %

-10 %

10 %

70

600,000 원

충격완화 시멘트벽

6

0 %

-10 %

-10 %

10 %

0 %

70

650,000 원

(방어구는 총 2개까지 장착할 수 있습니다.)  

빔  : 적외선 레이저 → 저주파 빔 → 냉동 레이저
폭   발 : 구식폭탄 → 구식폭탄&아무거나
전   격 : 찌리릿 탄 → 100V 탄 → 지지징 탄
물   리 : 몸통박치기&몸통밖치기 → 강철 망치&공성 도끼
실   탄 : 콩미니 머신건 → 10mm 발칸 → AK-4700

 아직도 집이 좁아ㅠ.ㅠ (으)실 겁니다. 그래도 3~5개의 무기 창고를 확보해두면 그 창고는 향후 빠른 레벨업과 넓은 LOVE HOUSE로 발돋움 할 수 있는 밑거름이 되어 줄 겁니다.

       B-1) 공격시

 이 레벨대에는 날씨라는 변수를 우리편으로 만들어야합니다. 날씨는 메인화면에서 중앙의 상단부분에서 확인할 수 있습니다. 시시각각 변화하는 기후에 맞춰 해당 기후에 보너스를 받을 수 있는 무기로 침략에 임합시다. 그러나 가끔은 날씨를 확인하고 공격을 자제할 줄도 알아야 합니다.
날씨 혹한 ( 현재 온도 : -5 ℃ )을 예로 들어보겠습니다. 빔 계열 무기로 침략을 하게되면 날씨 보너스를 받아 침략의 성공확률이 약간 상승하게 될겁니다. 하지만 현재온도는 -5℃로 낮기 때문에 보너스는 미미한 정도에 그치게 됩니다. 따라서 침략을 참고 날씨가 변하길 기다린 후 해당 날씨 보너스를 받는 무기로 교체후 침략을 하는 방법도 있습니다.
현재 날씨에 침략을 하면 성공을 하던, 실패를 하던 침략 쿨타임 4시간을 기다리면 됩니다. 성공했다면 획득하는 경험치와 정원 평수를 보고 환호성을 질러봅시다. 그러나 실패를 했는데 2~3시간 내외로 기후가 다른무기에 유리하도록 변했습니다. 그럼 '아 조금만 참아볼걸' 하는 후회를 할 수 있겠죠.
반대로 인내하여 침략하지 않았고 2~3시간 내외로 적절한 기후로 변했다고 생각해 봅시다. 인내한 보람이 있습니다. 해당 보너스를 받는 무기로 교체하고 침략을 하면 됩니다. 그러나! 운이 없게도 4시간을 기다렸지만 기후가 그대로이거나 다른 미미한 기후로 바뀌었다면 '아 그냥 아까 침략할껄'하는 생각을 할 수 있겟죠.

 유리한 무기를 사용하고, 날씨를 사용하고, 가끔은 날씨를 기다려 침략하는것이 집 경험치와 정원 평수를 선물해줄 것입니다.

       B-2) 방어시

  공격때보다 더 날씨에 민감해져야 합니다. 일기예보를 뚫어져라 쳐다봅시다. 변덕스러운 날씨를 캐치하고 그에 맞는 무기와 방어구를 준비하는 것이 키 포인트 입니다. 사실상 공격은 4시간에 한번씩 날씨를 확인해주고 침략에 임하면 되지만 방어는 24시간 언제올지 모르는 기지방어전입니다. 언제 누가 어떻게 공격을 오는지 모른채 기다리고 있는것은 어둠속에 홀로 있는것같이 무섭습니다.
날씨 폭염 ( 현재 온도 : 35 ℃ )을 예로 들어보겠습니다. 아! 망했어요. 언제 폭발무기에 집이 포풍박살날지 모르는 두려움에 벌벌 떨고 있어야 합니다. 그러나 마냥 떨고 있을 수 많은 없습니다. 그랬다간 정말로 가정이 무너지고! 가 아니라 집이 무너질테니까요. 무기와 방어구를 정비합니다. 무기는 폭발무기를 들어줍니다. 상대방이 폭발무기로 우리집을 박살내더라도 우리또한 폭발무기로 상대방집을 박살내서 상대방에게 전리품을 주지 않도록 도와줍니다. 그리고 부가적으로 기본방어력과 각 무기 타입별로 저항할 수 있는 방어력이 붙어잇는 집 방어구를 사용합니다. 폭탄내성 종이 벽&충격완화 시멘트벽 이 눈에 띕니다(2개다 사용하는것도 좋은방법입니다).
자 대비는 끝났습니다. 침략이 오기를 기다리면 됩니다. 침략이 오면 메인화면 중앙 상단부분에 위치한 수행타이머와 같은 위치에 경고메시지가 활성화 됩니다. 어서 빨리  상태를 확인해봅니다.
방어에 성공했다면 축하드립니다! 떨어진 집 HP를 수리하고 무기와 방어구의 잔량을 체크한뒤 다시 매의 눈으로 재차 있을 침략에 대비합시다.
방어에 실패했다면 뭐 별수있나요 자연재해라고 생각하고 넘어가도록 합니다. 대비까지 해뒀는데 뚤린 것은 어쩔 수 없는 것이니까요. 이 울분을 가슴에 담아두고 박살이난 집을 보수합니다. 그리고 무기와 방어구의 잔량을 체크한뒤 공격 쿨타임이 돌아오기를 이를 갈고 기다립니다.

 날씨를 이용해 최대한의 방어선을 구축해놓아도 100% 완벽한 방어는 할 수 없습니다. 다만 뺏겨야 할 것을 뺏기지 않도록 도와주고 또 뻇기더라도 최대한의 저항으로 상대방에게도 타격을 줄 수 있도록 하는것이 수준급의 방어라고 생각합니다.

     C) 집 레벨 40~51

이 레벨대에서 사용가능한 무기와 쓸만한 방어구를 알아보겠습니다.

무기명

타입

요구레벨

탄수

공격횟수

명중률

데미지

크리률

가격

이요르 빔

빔

40

42

3 회

60 %

115

2 %

195,000 원

작열탄

폭발

40

5

1 회

25 %

450

50 %

36,000 원

1000V 탄

전격

40

30

2 회

75 %

220

-30 %

240,000 원

촉수형 돌기

물리

40

250

1 회

43 %

220

40 %

180,000 원

파워 발칸

실탄

40

100

5 회

55 %

95

10 %

180,000 원


방어구명 기본방어 물리방어 실탄방어 빔방어 폭발방어 전격방어 사용횟수 가격
아튼튼 타일 12 40 % 0 % 0 % -50 % 0 % 100 2,000,000 원
눈부셔 타일 12 -40 % 0 % 40 % 0 % 0 % 100 2,100,000 원
다튕겨 타일 12 0 % 40 % 0 % 0 % -50 % 100 2,200,000 원
짱단단 타일 12 0 % -50 % 0 % 40 % 0 % 100 2,400,000 원
전기즐 타일 12 0 % 0 % -50 % 0 % 40 % 100 2,400,000 원

 각 무기타입별 SPECIALIST가 한자리에 모였습니다. 정말 흠 잡을데 없는 발군의 성능입니다. 어느정도 여유가 있을 집에 무기 창고를 5~6개 정도 건설하여 저 SPECIALIST들을 창고에 보관합시다. 꿈의 LOVE HOUSE가 코앞에 있는것만 같습니다.

       C-1) 공격시

 날씨는 나의 것. 날씨 보너스는 이제 눈감고도 받을 수 있을 것 같습니다! 주위에 있는 집들이 모두 입맛대로 전리품을 빼먹을 수 잇는 과자집으로만 보입니다. 침략가면 거진 75%의 확률도 약탈을 했기에 저는 입안가득 달콤한 쵸콜릿을 담아두고 있는 느낌이었습니다.
그러나 변수는 존재했습니다.
웨더 메이커! 날씨를 마음대로 조종가능한 악마의 기계장치는 제 무기를 비효율적으로 만들고 재화를 소모시켰습니다.
그렇습니다! 여기서부터는 집 전쟁의 고수들이 득실득실합니다. 게다가 웨더 메이커의 사용도 긍정적으로 생각해볼 수 있기에 침략시에는 현재 눈에 보이는 날씨 뿐만 아니라 웨더 메이커에 의한 보이지 않은 날씨까지 고려해야합니다.
이제까지 해온것 처럼 현재 날씨에 맞춰 침략을 가되 웨더 메이커는 자연재해정도로 취급하여 변수에서 아예 제외하는 방법이 있습니다. 또 웨더 메이커의 사용을 고려해 침략을 하는 방법도 있습니다. 하지만 웨더 메이커는 방어자에게 유리한 물건입니다. 웨더 메이커를 들고 갔는데 상대방이 웨더 메이커로 내 웨더 메이커를 흡안했다! 면 속이 좀 쓰리겠지요.

 웨더 메이커가 없어도 침략에 성공할 수 있고 웨더 메이커가 있어도 침략에 실패할 수 있습니다. 사용할 지 안할지, 자주쓸지 안쓸지는 개인의 선택에 달려있다고 생각합니다.

       C-2) 방어시

 상점에서 구입 가능한 최고액의 집 방어구들은 기본 방어력은 우수하지만 공격타입별 방어치가 극단적입니다. 한쪽이 아주 좋은반면 반대쪽은 아주 나쁩니다. 이는 해당 방어구를 사용시 웨더 메이커 사용을 적극적으로 고려하게 합니다. 제 경험상으로도 웨더 메이커를 장착하고 있는 집들은 뚫어내기가 정말 골룸했으니까요. 여러타입의 무기속성이 있지만 개인적으로 웨더 메이커(건조)를 추천합니다. 이 맘때의 실탄무기로 파워 발칸이 잇는데 다른타입의 무기와 비교해서 우월하다고 생각하기 때문입니다. 물론 다른 타입이 나쁘다는 건 아닙니다.
이 레벨대에는 보통 정원 평수를 6000평~15300평이상 보유하고 있기 때문에 침략을 허용한다면 평균 500평을 뺏긴다고 봐야합니다. 침략에 대비해 여유 정원을 확보해 놓는 것도 8000평은 되야 500평이상 여유를 남겨놓을 수 있기에 동원할 수 있는 수단은 모두 동원해야 한다고 생각합니다.

 어제도 웨더 메이커가 없는 제 박살집은 포풍박살이 나버렸고 침략자들에게 2288평을 약탈당했습니다ㅠ.ㅠ . 하지만 웨더 메이커를 보유하고 있던 모 고수님의 집도 2000여평이 날아갔다고 합니다ㅠ.ㅠ . 하지만 웨더 메이커가 방어자에게 유리한것은 변하지 않습니다. 약간의 여유가 있을때 구비해 둔다면 시간과 재화의 손실을 줄일 수 있을 겁니다.

3. 마치며

 자신! 있게 시도했지만 그 과정은 자신에 차있지 않은것 같습니다.
제가 두 번의 집 레벨 51을 찍으면서 생각하고 구상하고 느꼇던 것을 제 머릿속에서 망상하던 그대로 써내려 간 것 같기도 합니다. 그러나 준비와 작성의 시간은 망상이 아니라 현실이었습니다. 부디 제가 생각했던 바가 글에 잘 녹아있기를, 잘 전달이 될 수 있기를 바랍니다.
길고 장황했던 글을 읽어주셔서 감사합니다. (__ ) ( __)

 
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