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론님의 블로그에서 아에파 인생게임이라고 가제로
올라왔던 기획이, 아쿠마블이라는 이름으로 베타 서비스를 시작했습니다.
한 두 번만 해도 적응 되실 분은 충분히 적응되시겠지만, 나는 좀 가이드라든가 뭔가 조언을 받고 싶다. 하시는 분들을 위해 기사를
썼습니다.
시작한지 얼마 안된 아쿠마블, 그것에 대해 알아봤습니다.
I 시작 - 게임 만들기

웬만큼은 보통의 온라인 게임으로 아실테니 요령만 설명하겠습니다.
방 제목 : 말 그대로 방의 제목을 정하는 겁니다. 이 칸에다가는 자기 방의 플레인이나 덱, 혹은 승리 조건을 써주시면 좋겠죠?
플레인 설정 : 하시는 아쿠마블의 맵이 결정합니다.
현재까지는 두 개밖에 없지만 나중에 더 추가되겠죠? 맵에 따라 플레인 난이도 계수가 정해지고, 그에 따라 승점이 정해집니다.
현재의 플레인을 설명해드리면
- 평원고리는 자원을 모으기 쉽고, 달리기도 쉬운 맵으로 난이도는 낮습니다.
초보들에게 추천하는 맵..일지도요? 그런데 이 맵도 꽤 재미있는 맵인데 요즘은 다들 안하시더라고요
[...]
- 아지랑이는 자원을 모으기는 쉽지만 문제는 잃기도 쉬운 맵이고, 달리기에서는 키스유 카페와 웜홀, 부스터
캐터필러를 통한 빠른 추격이 가능한
맵으로 난이도는 김적절하다고 봐야겠네요. 이 맵부터 목적 사용 장소가
나타납니다.
게임 덱 설정 :
하시는 아쿠마블의 카드를 결정합니다. 현재는 세 개의 덱이 있고 그에 따라 카드들이 바뀌니 자신이 하고 싶은 식으로 선택하시는 게
좋겠네요.
- 기본 덱 : 이 덱을 설명하면 말 그대로 기본밖에 없다는 느낌이겠네요.
특별이 어느 쪽으로 특출난 느낌이 없는 말 그대로 기본 덱. 다만 문제점은 우선권이 가장 높아도 별로 쓸모 없다는
점. 오히려 우선권이 낮아야 좋습니다.
- 역습의 드라군! 덱 : 이 덱의 묘미는 뭐니뭐니해도 드! 라! 군! 이겠죠. 발동하게 되면 자신을 제외한 모든 플레이어의 체력은
200 이 된다. 는 그 엄청난 효과! 카드들이 그리 많이씩 나오는 게 아닌데도 세 개를 모두 모아야 되는 것과, 드! 라!
군! 카드를 순서대로 사용해야 하는 게 드라군의 발동이 어려워지는 이유지만 그 노력의 대가는 충분합니다! 공격카드는 기본 덱보다 풍성해서
기본 덱보다는 공격성이 있는 편이고 체력 카드도 다른 카드에 비해 좀 많은 기분입니다.
- 어그레시브 덱 : 드라군 덱이 한방 크게 때리는 필살기와 잽의 혼합이라면 이
덱은 많은 공격기로 공격한다는 느낌일까요? 드라군 카드가 없는 대신, 공격카드가 더욱
풍성합니다. 데스매치를 즐기시는
분들이라면, 어그레시브 덱으로!
게임 참여 인원 : 이 부분은 지금 시점에서는 비밀번호와 함께 방을 만들어도 변경이 불가능한
부분입니다. 사람이 다 채워져야 시작을 할 수 있는 게 아니라 4인 이상이 되면 바로 시작이 가능하니 적당히 정하시고 만드셔도
괜찮겠네요.
게임 조건 : 말 그대로 이 조건을 달성하면 게임이 끝나게 됩니다. 저처럼 데스매치를 좋아하시면 그 조건으로는 절대 달성이 불가능해
보이는 조건으로 만드셔서 하시는 것도 한 방법이겠죠?
ps. 헬모드는 현재로서는 방 정보를 수정하면
자동으로 사용안함이 됩니다. 잊지 말아주세요.
II 게임 진행하기
게임 참여하기
대기 방에 들어가면 그 방의 설정이 위에 쪽에 다 뜨게 됩니다. 이 조건은 방장의 마음대로 변경이 가능하고, 이 조건은 나중에 방에
들어가신 뒤에 게임 정보에서 다시 확인이 가능합니다.
게임 시작

시작하면 뜨는 곳이 게임정보 메뉴입니다. 아까 설명한 그 방의 설정이 그대로 나와 있습니다.
그림을 한번 살펴보실까요? 쭈욱 읽어보시면 대강 자원들이나 현재턴, 우선권 등이 있고, 인생포기 스위치가 있습니다. 그
밑에는 남은 롤과 남은 액션, 그리고 메뉴들이 있군요.
위쪽의 메뉴를 설명하겠습니다. 그냥 현재의 턴과 우선권과 현재 자신의 자원상태를 아실 수 있네요.
인생 포기 스위치는 게임이 11턴 이상이 진행되면 쓸 수 있는 스위치로 그
게임에서 자신이 스스로 아웃할 수 있습니다. 아웃되도 그 방이 끝날 때까지 다른 게임에 참가하지
못하고, 포기 카운터도 올라가니 포기는 왠만해선 안하시는게 좋다고 생각합니다.
우선권을 설명하자면 우선권이 높으면 좋은 카드가 있고 우선권이 한칸이라도 낮아야 좋은 카드가 있습니다. 카드를 보면서 설명할까요? (카드는
드라군 덱에서 골랐습니다.)
파워 웨이브 : 자신보다 우선권이 뒤에
있는 모든 플레이어들을 대상으로 한다. 기본 200 데미지로 시작하여 사용자의 우선권으로부터 한 단계씩 뒤로 갈
때마다 100 데미지씩 증가하여 마지막 우선권인 플레이어까지 데미지를 입는다.
이 카드를 12명 방에서 우선권 1등이 쓰면 멋지겠죠? 1등이 쓰면 12등은 피가 1200이 단다고요! 1200이! 후반이 되서 다들 피가
간당간당하면 순살 되겠네요?
플레임 웨이브 : 플레이어의 우선권 한 등수
앞뒤에 있는 두 플레이어를 대상으로 한다. 대상 플레이어는 300 의 데미지를 입는다. 만일 1~2 롤을 굴려 1
이 나온 경우 대상 플레이어는 다음 2 턴 동안 200 데미지를 입는 효과를 얻는다.
우선권 앞뒤로 사람들에게 효과를!
하지만 장소 이벤트 중에서 신형 무기 실험장(우선권 한등수 앞 사람에게 공격)이 있기 때문에
최상의 우선권은
2번이라고 개인적으로 생각합니다.
밑의 메뉴는 자세히 설명하겠습니다.
남은 롤 : 주사위를 던질 수 있는 횟수입니다. 장소나 아이템 등으로 일정 턴 동안 추가할 수 있습니다. 예를 들면 스퍼트 카드나 인력거
시장 등이 있겠습니다.
남은 액션 : “장소 이벤트”와 “내 카드” 를 쓰실 때 필요합니다. 한번 사용에 한번 액션이 달게 되는군요. 이것도 마찬가지로
장소나 아이템 등으로 일정 턴 동안 추가할 수 있습니다. 예를 들면 패스트 무브 등이 있겠습니다.
다이스 롤 : 주사위를 던집니다. 1에서 8까지의 숫자가 랜덤으로 나옵니다.
액션 스킵 : 말 그대로 액션을 스킵하는데 쓰입니다. 모든 참여자분들이 액션과 롤을 하시지 않으면 방장님이 턴을
넘기시는 것이 불가능합니다. 그러니 제발 이번 턴에 하실 거 없으시면 스킵 좀 눌러주세요 T_T

장소 이벤트 : 흰색 칸이 아닌 녹색, 붉은색(?), 파란색 칸에서는 장소이벤트가 있습니다. 이 메뉴를 통해 그 장소 이벤트를 다시
확인하실 수 있고, 맵에서도 확인은 가능 합니다.
장소 이벤트는 어떻게 액션 횟수를 늘려도, 한턴에 단 한번만
가능합니다
- 붉은색은 자신이 사용하는 게 아니라 강제로 사용되기에 액션을 소모하지 않습니다. -
녹색은 할지 안할지 여부만 결정합니다. 말 그대로 하냐 안하냐. -
파란색은 대상을
선택해서 사용합니다! 하더라도 대상을 골라서 특정 대상에서 사용하는거죠.
ps. 붉은 색 장소에서의 장소 롤은 자신이 던지는 게 아니라, 봇이 던지는 것이니 “어라 주사위가 3이 나왔는데 왜 효과는 1이
뜨죠?”같은 소리는 좀 제발..... 안하실거죠..?
내 카드 : 이 메뉴는 대강 다들 짐작이 가실 겁니다. 자신의 카드를 사용하는 메뉴입니다.
타입에 따라 목표를 설정하셔야 하고, 비용이 있어야 쓸 수 있겠죠. 카드 소지 가능 수는 총 7장입니다. 더
들려고 하면 자동으로 버려지네요 ㅠ_ㅠ
카드 사용은 액션을 소모하지만
카드 버리기는 액션과 무관하게 쓸 수 있습니다. 그러니 7장 넘어가실 것 같으시면 필요 없는 카드는 버리셔도 괜찮겠죠.
효과 보기 : 자신이 사용한 카드나 남이 자신에게 사용한 카드, 그리고 특정한 장소 이벤트로 발생한 장기적인 효과를 볼 수 있는
장소입니다. 목욕재계로 모든 효과를 지울 수 있습니다. 무슨 효과가 몇 턴이나 남았는지 알아보기에 유용하죠.
참여자 정보 : 자신과 다른 사람들의 정보를 확인할 수 있는 곳. 이곳하고 밑의 맵을 보면서 어떤 분을 어떤 때에 루트 카드를
써야할지, 공격을 해야 할지, 언제 자원을 깎을지를 생각하는 메뉴입니다. 이 메뉴와 장소를 보면서 두뇌플레이를 하는 경우가 많죠.
게임 정보 : 게임을 시작하거나, 새로 고침을 하시면 뜨는 게임정보 칸입니다. 아까 설명한데로 그 방의 설정이 그대로 나와
있습니다. 하시다가 조건이 기억 안 나시면 다시 보셔도 괜찮겠네요.
게임의 진행은
장소이벤트
-> 카드 사용 -> 카드 효과 발생
-> 말의 이동
순서로 진행되며 우선권 순서대로 진행됩니다. 피가 간당간당할 때 우선권이 높고 카드가 있으시다면 피가 채워지신 다음에 공격을 받을 가능성이
높아지겠죠. 기타에서 이것에 대한 팁에 대해 설명하겠습니다.
III.
기타
1. 팁
① 스피럽 카드는 아껴놓자.
스피럽 카드가
나오면 바로바로 쓰시는 분들이 있는데, 스피럽 카드는 아껴 씁시다. 스피럽 Z처럼 롤 값을 3 올려주는 카드는 안드로메다, 발목지뢰밭,
공중화장실, 노 라이프 피씨방 을 빠져나가는데 유용하고, 웜홀로 돌진하는데도 좋습니다.
스피럽 액기스도 그런 방향으로 쓰기엔
적절하겠지만, 아깝기도 하시죠?
함정을 꼭 피하고 싶다면 스피럽 엑기스를 쓰시고, 빠르게 달리고 싶다면, 그 전 턴에 스퍼트 카드를
쓰시거나, 인력거 시장에서 롤을 두 번 던질 수 있게 하신 다음에 스피럽 엑기스를 쓰시면 두 카드 모두에 2배가 적용됩니다!
② 목욕재계
카드, 함부로 버리거나 써버리지 말자.
평원이면 몰라도, 아지랑이 맵에서 가장 싫은 장소 중 하나가 노
라이프 피씨방입니다. 아무리 발악해도 시간이 지나야만 나올 수 있는 그 곳 [...]
그 곳을 턴이 지나기 전에 나올 수 있는
카드가 단 하나 있으니! 그 것이 목욕재계 카드 입니다! II장에서 간단히 설명하고 넘어간 순서. 그것을 잘 활용해봅시다. 노 라이프
피씨방에서 장소이벤트가 발동하겠죠? 그 효과를 카드 사용에서 지우고 바로 나갈 수 있습니다. 그것뿐만 아니라, 목욕재계카드는 플래이그!나
화염에 휩싸였을때 써도 좋을것같기는 합니다..만 모두 다 자신들의 선택이니까요...
③ 시체를
활용하자! 게임도 진행되다보면 하나 둘씩 게임 아웃 되어가고,, 같이 끝까지 살아남자,,하던 동료도 다들 쓰러져갑니다. 그들에게 경의를
표하면서, 우리가 해야 할 것은, 그분들의 시체를 이용하는 겁니다.(?) 아직 헬모드가 발동 안했는데, 피가 너무 없으시다고요? 우선권
앞이나 뒤에 너무 무서우신 분들이 있다고요? 이럴 때일수록 주위에 있는 시체를 이용합시다! 많은 것을 막을 수는 없겠지만, 자신의 우선권 앞에
시체를 놓으시면 컨슘과 플레임웨이브를 막을 수 있고, 뒤에다가 시체를 놓으시면 신종 무기 시험장과 플레임웨이브는 막을 수 있습니다! 비록 죽으신
분들이지만, 이런 것도 이용 하시는 게 진정한 능력자!
④ 언제나 최후의 피
카드는 남겨놓자!
아무리 잘 나가고 있더라도, 여기 이 게임조차 아쿠입니다! 언제 무슨 일이 벌어질 지 모르는 이 곳
입니다! 그러니 언제나 최후의 보루가 될만한 피 카드는 하나쯤 가지고 있는게 좋겠죠.
가장 좋은 것은 아무런 비용도 들지 않고 재력도 주는 기사회생(체력 500이하일때만 사용 가능. 피 1000 회복, 재력 2000
증가)겠지만, 그 외에는 비용이 들지 않는 고양이 연고(체력 800회복)나, 숙면(그 다음턴
액션불가로 체력 1000회복) 등 체력을 적절히 회복시킬 수 있는 카드가 좋겠습니다.
2. 게임에서의
예의
① 게임에서는 스피드를! 한두 번
해보신 분들은 느끼시겠지만, 1분이란 시간, 진짜 안 갑니다. 이야기 하다보면 빨리 가기도 하지만, 이야기 없는 방도 많아서
[...] 모든 진행은 왠만해선 1분안에 다 하실 수 있잖아요? 렉이 걸리시지 않는 한 보통은 다 하잖아요? 그,러,니,까, 제발
1분 안에 스피디하게 좀 해주세요 T_T
② 그 게임에서의 일은 그
게임에서만. 뭐, 왠만해서는 그러지 않겠지만 연속해서 게임하실 때, 전 판에서의 일을 다음 판까지 가져가는 분들도 계시더군요. 게임은
게임일 뿐이니, 게임이 끝나면 홀홀 털어주세요!
③나가실 일이 있으시다면 꼭
인생포기를. 나가실 일이 있으시다면 꼭 11턴 이후에 인생포기를 눌러주시고 가주세요. 안그러면 다른 분들이 15분가량을 분노로서 기다리게
되실테고, 그게 반복되다보면 더 이상 마블을 못하게 되실지도..
후기
초반에는 잘 나아가다 왠지 침몰할 것같은 기분이 들고
있는 아쿠마블이었지만, 지금은 몇몇분들이 뭔가 템을 걸면서 가끔 하시기에 오뚜기처럼 살아있는 아쿠마블입니다.
아직은, 맵도 2개밖에 없고, 덱도 3개밖에
없는 것처럼 느껴지겠지만, 론님이 있으시기에 계속 업데이트 될거라 믿어 의심치 않습니다.
이벤트가 주로 열리는 아쿠마블. 함께 하시지 않겠습니까?
By. freetez
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