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안녕하세요. 처음 뵙겠습니다. 아에파 웹진 기자를 맡게된 라냔(ranyan17)입니다.
라냔과 함께하는 아에파 코너에서는 아에파를 하면서의 팁, 궁금했던점, 여러분의 특별한 경험들을 다뤄볼 예정입니다.
우선 앞으로 다뤄볼 것은 바로 스킬편인데요.
1부. 시작이 반이다. 그 반을 편하게 하는 저 클래스에게 유리한 스킬편.
2부. 너무 쉬우면 재미가 없습니다. 패널티 스킬편.
3부. 사뿐히 즈려밟고 가시옵소서. 버려진 비운의 스킬들 편.
과 같이 총 3부로 구성해 보았습니다.
오늘 함께 알아볼 것은 바로 1부 [저 클래스에게는 어떤 스킬이 좋을까?] 인데요-
분명 10월 22일 전까지는 스킬을 제대로 배우기도 전에 업클이 이루어져 버렸기에 그 효용을 제대로 발휘를
못했었지만 10월 22일자 패치 이후로 어떤 스킬을 익히느냐에 따라 업클속도가 배 이상 빨라질 수 있게 되었습니다.
우선 패치 사항을 알아 볼까요?
0 클래스
전직시 60 스킬 포인트 지급
전투 시 얻는 경험치 30% 상승
1 클래스
전직시 40 스킬 포인트 지급
전투 시 얻는 경험치 20% 상승
2 클래스
전직시 20 스킬 포인트 지급
전투 시 얻는 경험치 10% 상승
*참고자료*
어드밴티지 스킬 랭크업시 소모 포인트 : 9 -> 13 -> 18 -> 24 -> 30 -> 36(S)
패널티 스킬 랭크 다운시 소모 포인트 : 8 -> 10 -> 12 ->15 -> 18 -> 21(F)
1 레벨업당 스킬포인트가 1씩 주어진다는 것(단, 5배수 레벨마다- ex)5,10,15레벨 - 2포인트 지급)을 생각해 보면 말 그대로 엄청난 수치라는 것을 알 수 있습니다. 이렇게 많-은 포인트. 그냥 낭비해선 않되겠죠?
자, 그럼 본론에 들어가기 앞서 스킬에 대해서 알아보도록 합시다.
아쿠에이리안 에이지 파이터(이하 AAF)에서 스킬은 크게 두 가지 분류로 나눌 수 있습니다.
첫번째는 어드밴티지 스킬로, 이름 그대로 도움을 주는 스킬입니다.
직접적으로 전투를 도와주는 스킬부터 획득하는 돈의 양의 증가, 무기 경험치의 증가 심지어 기도를 해서 신께 도움을 요청하는 스킬까지 있습니다.
어드밴스 스킬은 베이직 스킬과 익스펜드 스킬이 있는데 저 클래스의 경우 죽음의 던전에 들어 갈 수 없기에 여기선 베이직 스킬만을 소개하도록 하겠습니다.
두번째는 패널티 스킬로, 캐릭터에게 좋지 않은 영향을 주는 스킬입니다.
각 클래스마다 각기 다른 패널티 스킬을 기본적으로 갖게 되며(2클래스부터) 스킬 랭크를 낮춤으로서 점차 그 피해를 낮출 수 있습니다.
음. 매뉴얼에 다 나와 있는 얘기는 집어 치우라고요?
네 네- 그럼 본론으로 들어가보도록 하겠습니다.
[베이직 어드밴티지 스킬 목록]
가창력, 골드 린치, 글로리 샤인, 더블 히트, 데드 바디, 드레인 레벨, 레벨 배수 3 스트렝스, 루나틱 버서크, 리제너레이션, 메카닉 파워, 미스트 컨트롤, 미스트 폼, 바이오닉 조인트, 범죄심리학, 뱀피릭 포스, 상술, 스마트 인테리어, 스매쉬, 스트롱 바디, 스틸 마인드, 스피릿 리인포스먼트, 스피릿 어큐레이시, 아드레날린 부스트, 아스트랄 바디, 아이시클 비트, 약학, 에인션트 블러드, 엘리멘탈 린치, 엘리멘탈 마스터리, 예지, 원더링, 웨폰 마스터리, 일루션 리인포스먼트, 재산관리, 재활용, 챠밍, 최면술, 커스, 콜링 썬더, 키네틱 샷, 텔레파시, 파이어 브레스, 호기심, 하이 스트렝스, 하이퍼 리플렉스, 하이 포티튜드, 학습
와- 정말 많은 종류의 스킬이 있군요. 하지만 물론 아무거나 배우면 피본다는 사실!
아, 저기 대표적인 스킬이 있군요. 바로 [뱀피릭 포스] 많은 초보분들이 배우고 좌절하는 스킬이죠^^
많은 게임들에서 엄청난 효용을 보이는 흡혈 스킬입니다. 거기에 많은이의 로망 중 하나인 뱀파이어를 떠올리게 해서
더더욱 매력적으로 보이는 스킬이지만...
[뱀피릭포스]
획득 가능한 직업군 : (기본)          
수행시 공격이 성공시 일정확률로 이 스킬이 발동하면 데미지 비율로 HP 를 흡수하여 자신의 것으로 한다.
스킬 등급이 올라갈 수록 흡수하는 HP 의 비율과 확률이 증가한다. 단 크리티컬 수정치를 뺀 값에서 계산한다.
와- 굉장히 좋아보이는군요. 하지만 이 스킬은 정말 가장 배우고 피보는 스킬 중 하나입니다.
수행을 하시면서 느끼겠지만 0-1클래스 때의 수행은 보통 '단타전'이 주를 이룹니다. 말 그대로 헤븐 오어 헬. 한 대에 명운이 갈리는 경우가 대부분입니다. 게다가 한 대 맞으면 골로 가는 경우가 많을 뿐더러 극악의 흡혈률(F랭크시 2%)로 데미지가 세자리 수를 넘기기 힘든 상황에서 그것도 크리티컬 수정치를 뺀 값을 흡혈해 봐야 얻는 피는 많아봐야 6미만. 게다가 비기면 패배! 라는 아에파 특성상 간신히 K.O를 면한다 하더라도 기다리는건 처참한 패배. 거기에 일정 확률로 스킬이 발동해야 흡혈 까지 고려해 볼때 말그대로 무용 지물에 가까워 집니다.
[뱀피릭포스-C랭크 참고사진-무기 송곳]

C랭크임에도 불구하고 극악의 발동률과 흡혈률을 보여준다. 기껏 빨아도 차는 량은 극히 적다.
뱀피릭 포스 뿐만 아니라 각종 체력회복, 방어력 증가 계통 스킬은 전부 비슷한 양상을 띕니다.
회복계열 정도는 아니지만 못 죽이면 진다. 라는 점에서 회피율 증가(ex-미스트 폼)같은 계통 또한 큰 효용은 보이지 않고 있습니다.
물론 후에 중고클의 업클퀘에서는 방어력 증가(ex-아스트랄 바디), 체력회복(ex-리제너레이션) 스킬들은 굉장히 유용하게 쓰이죠.
오, 이쪽에 [스매쉬] 스킬이 있었군요. 스매시는 AAF에서 가장 많이 사용되는 스킬 중 하나로 많은 분들이 극찬하는 스킬 중 하나죠.
한번 스킬 설명을 볼까요?
[스매쉬]
획득 가능한 직업군 :  (기본)          
전투중에 이 스킬이 성공하면 크리티컬과는 별도로 데미지가 증가한다.
스킬 등급에따라서 증가하는 데미지의 비율과 성공률이 상승한다.
오 꽤나 그럴듯 해 보이는군요. 거기에 고수님들이 극찬! 과연, 단타전에서 데미지가 오른다면 효과가 굉장하겠군! 이라 생각할 수 있으나......
크리티컬 확률 혹은 데미지 증가 계통(ex-스매시, 하이스트렝스) 또한 기본 데미지에 %식으로 오르기에 크게 좋은 모습을 보이지 않는다는 것도 참조해 주세요. 아래의 스매쉬 참고사진은 분명 렙도 낮고 무기도 좋지 않지만, 레벨과 무기가 변해 기본 데미지가 10배가 되었다 하더라도 40에 불과합니다.
[스매쉬-C랭크 참고사진-무기 송곳]

별 다를 거 없지만 뱀피릭 포스보다는 좋아보인다. 발동률도 뱀피릭 포스보다는 높은편.
물론 4클 이상의 경우 기본 데미지가 만단위를 넘어가기에 이러한 스킬들은 큰 도움이 됩니다만
* 전직 시 스킬은 전부 초기화 *
네, 전직시 전부 초기화 된다는 것을 고려해 볼 때 아직은 익힐 필요가 없다고 봐도 무방합니다.
그렇다면 어떤 스킬이 좋을까?
저클래스 땐 이것 저것 많이 생각할 것 없이 가장 좋은것은 바로 선빵형 스킬!
[아이시클 비트]
획득 가능한 직업군 :  (기본)          
전투 시작시에 일정 확률(35%)로 물속성의 데미지를 입힌다. 등급 상승시에 데미지의 폭이 증가한다.
이처럼 전투 시작시에 일정 확률로 데미지를 주는 스킬이야 말로 저클래스 때 최고의 스킬로 평가 받고 있습니다. '아무리봐도 다른 스킬들에 비해 별로 안좋아 보이는데' 라고 생각이 드는 것도 무리는 아니지만 직접 사용해 보면 그런 생각은 확 달아납니다.
스매쉬를 B랭크 까지 올렸을 때의 능력치는 약 10%이하의 확률로 발동에 50% 데미지 증가(크리티컬과 별도로 증가). 데미지 50% 증가라 해도 올라가는 데미지는 약 10-30 정도. 그에 반해 아이시클 비트의 경우 C랭크 임에도 불구하고 평균적으로 100-250 의 데미지를 입힐 수 있습니다.
발동 확률 또한 35%이상으로 타 스킬 들에 비해 굉장히 자주 발동하는 편입니다. 다만 상대방의 최대 HP를 초과해서 데미지가 들어갈 경우 체력이 1이 남게 되기에 적어도 한 대는 때려야 한다는 조건이 붙지만, 이는 역으로 한 대만 때리면 끝이라 할 수 있습니다. 이를 이용해 운만 좋으면 20대 몹까지도 5랩도 안되서 잡을 수도 있겠죠? 아래의 그림을 보면 쉽게 이해가 갈겁니다.
[아이시클비트-C랭크 참고사진-무기 송곳]

타 스킬들에 비해 월등한 데미지와 발동률을 보여준다.
그럼 선빵형 스킬은 어떤 것들이 있을까?
선빵형 스킬들로는 아스트랄 데미지를 주는 키네틱샷, 바람 속성의 데미지를 주는 콜링 썬더, 얼음조각을 날리는 아이시클 비트, 화 속성 데미지를 주는 파이어 브레스 정도가 있습니다.
어느 것을 선택해도 좋지만, 데미지보다는 확률이 더 크게 작용하기에 아이시클 비트와 파이어 브레스 정도가 가장 무난하다 하겠습니다.
지금까지 저클래스에게 좋은 스킬을 알아보았습니다.
확실히 다른 스킬들에 비해 선빵형 스킬이 좋은건 사실이지만, 개성있는 플레이를 위해서 다른 스킬을 익혀보는 것도 나쁘지 않겠죠?
저는 이쯤 물러나고, 라냔과 함께하는 아에파- 다음시간에는 패널티 스킬에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
그럼 모두들 -
Happy AAF-!
[위 기사에 사용된 스킬 정보는 truelight 님께서 제공해 주셨습니다.]
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