직업 페널티 스킬 살펴 보다가 한번에 볼수있게 정리해봤는데
저만 보기 아까워서(?) 올립니다.
순서대로 1차 2차 3차 페널티 스킬 이고 F 등급 기준으로 적
어놨습니다.
매 문장 []안에 있는 숫자는 발동 확률입니다.
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학생 : 페이즈 중 명중률 4 % 감소, 데미지 6 % 감소
[30%]
페이즈 중 공격이 취소되고 적에게 받는 피해 30 %
증가 [7%]
수행 패배 시 잃는 돈 14 % 증가 [15%]
워커 : 전투 시작 시 최대 페이즈 1 감소 [20%]
페이즈 중 명중률 11 % 감소, 페이즈 중 최대 HP
의 8 % 피해 (던전에서는 3 % 피해) [10%]
던전 이동 시 최대 스테미너의 5 % 감소 [4%]
운동가 : 페이즈 중 적에게 받는 피해 15 % 증가 [40%]
던전에서 쉐도우 몬스터 조우율 1 % 증가, 페이
즈 중 최대 HP 의 2 % 피해 [마을25%,던전13%]
수행 시작 시 적의 기본 데미지 10 % 증가
[40%]
학자 : 페이즈 중 명중률 6 % 감소 (45%) * 발동시 예지
스킬 취소됨
페이즈 중 방어력 수치 5 % 감소, 크리티컬 확률
3 % 감소 (40%) * 방어력 수치 감소는 전투 끝날때
까지 복리로 누적
수행 시 페이즈 중 크리티컬 확률 4 % 감소, 적에
게 받는 데미지 20 % 증가 (35%)
연예인 : 던전 이동 시 쉐도우 몬스터 조우율 1 % 증가, 페
이즈 중 최대 HP 의 2 % 피해 [마을25%,던전13%]
페이즈 중 명중률 8 % 감소, 페이즈 중 최대
HP 의 5 % 피해 (던전에서는 3 % 피해) [마을15%,던
전12%]
수행 시 원래 몬스터가 아닌 저레벨(1~30) 몬스
터 등장 [마을10%,던전4%]
유령 : 페이즈 중 적에게 받는 마법 피해 20 % 증가
[35%]
페이즈 중 데미지 9 % 감소, 페이즈 중 최대 HP
의 3 % 피해 [마을20%,던전11%]
전투 시작 시 레벨 4 감소 [40%]
영능자 : 수행 시작 시 최대 HP 의 6 % 만큼 피해 [마을
40%,던전20%]
휴식 시 휴식비 20 % 증가,HP 회복률 10 % 감
소 [25%]
페이즈 중 크리티컬 확률 5 % 감소,데미지 6 %
감소 [35%]
실험체 : 페이즈 중 최대 HP 의 2 % 피해 [마을30%,던전
13%]
페이즈 중 공격력, 방어력 수치 2 % 감소
[35%] * 전투 끝날때까지 복리로 누적
페이즈 중 받는 무속성 피해 35 % 증가 [25%]
미스틱 : 수행 시작 시 최대 HP 의 6 % 만큼 피해 [마을
40%,던전20%]
수행 시 페이즈 중 적이 2 회의 공격을 함
[10%]
수행 시작 시 적의 최대 HP 12 % 증가 [30%]
뱀파이어 : 페이즈 중 명중률 4 % 감소, 데미지 4 % 감소
[35%]
페이즈 중 최대 HP 의 5 % 피해[마을18%,던
전8%]
수행 시 페이즈 중 명중률 5 % 감소, 데미지
10 % 감소 [40%] * 챔프가 아닐 경우에만 발동
도깨비 : 수행 시 명중률 4 % 감소, 승리 시 얻는 소지금 3
% 감소 [50%]
페이즈 중 명중률 3 % 감소, 크리티컬 확률 5
% 감소 [35%]
은행 출금시 수수료 10 % 증가, 은행 입금시 수
수료 5 % 떼어감, 퀘스트 아이템 15% 확률로 버림
(고정 몬스터 제외)
몬스터 : 수행 시 얻는 경험치 10 % 감소 [35%]
수행 승리 시 적에게 얻을 돈이 0 이 됨 [13%]
수행 승리 시 총 소지금의 10 % 를 잃어버림
[40%] * 너무 괴랄해서 다른 방식으로 패치됬다는 말
이 있는데 확인이 필요함 (패배시 돈 잃는 량 증가로 바꼇다
는 제보가 들어옴)
악마 : 수행 승리 시 얻는 돈 10% 감소 [30%]
수행 시 페이즈 중 명중률 5 % 감소 [40%], 수행
시작 시 자신의 레벨 2 감소 [30%]
수행 시 자신보다 10 레벨 이상 높은 적에게 데미지
7 % 감소, 회피율 10 % 감소
인어 : 페이즈 중 받는 불 속성 피해 35 % 증가 [30%] ,
정기 챔프전 기간 5 회 단축 * 스킬이 각각 따로임
수행 시작 시 적의 최대 HP 12 % 증가 [30%]
페이즈 중 적에게 받는 크리티컬 데미지 35 % 증가
[15%]
워울프 : 수행 시 얻는 경험치 10 % 감소 [35%]
휴식 시 강제 수행 발동 [30%], 던전 이동시
최대 HP 의 5 % 데미지 [2%]
수행 승리 시 무기 경험치 4 감소 [50%], 크리
티컬 확률 4 % 감소 [40%] * 고정몹 발동함
워타이거 : 수행 시 얻는 경험치 10 % 감소 [35%]
수행 승리 시 무기 경험치 4 감소 [50%],
크리티컬 확률 4 % 감소 [40%] * 고정몹 발동함
페이즈 중 명중률 3 % 감소, 적에게 받는 피
해 20 % 증가 [30%]
안드로이드 : 전투 시작 시 공격력, 방어력 4 % 감소
[40%]
페이즈 중 공격이 취소되거나 명중률 4 %
감소 [10%]
페이즈 중 명중률 3 % 감소, 적에게 받는
피해 20 % 증가 [30%]
천사 : 페이즈 중 적에게 받는 땅,아스트랄 속성 피해 25 %
증가 [30%]
수행 시작 시 적의 최대 HP 12 % 증가 [30%]
전투 시작 시 방어력 수치 12 % 감소 [40%]
드라군 : 수행 시 명중률 4 % 감소, 승리 시 얻는 소지금 3
% 감소 [50%]
수행 시작 시 최대 HP 의 3 % 피해, 공격력 수
치,방어력 수치 5 % 감소 [35%]
수행 승리 시 적에게 얻을 돈이 0 이 됨 [13%]
사이보그 : 전투 시작 시 공격력, 방어력 4 % 감소 [40%]
페이즈 중 명중률 3 % 감소, 데미지 4 % 감
소, 최대 HP 의 2 % 피해 [마을25%,던전5%] * 고정
몹 25% 확률로 발동
페이즈 중 공격이 취소되거나 명중률 4 % 감
소 [10%]
기계 : 페이즈 중 명중률 3 % 감소, 데미지 4 % 감소, 최
대 HP 의 2 % 피해 [마을25%,던전5%] * 고정몹
25% 확률로 발동
페이즈 중 받는 물리 피해 20 % 증가 [35%]
페이즈 중 적에게 받는 크리티컬 데미지 35 % 증가
[15%]
워리어 : 페이즈 중 적에게 받는 피해 15 % 증가 [40%]
휴식 시 강제 수행 발동 [30%], 던전 이동시
최대 HP 의 5 % 데미지 [2%]
수행 시작 시 적의 기본 데미지 10 % 증가
[40%]
스캐너 : 수행 시작 시 최대 HP 의 6 % 만큼 피해 [마을
40%,던전20%]
수행 시 페이즈 중 적이 2 회의 공격을 함
[10%]
전투 시작 시 무기 공격력 수치 10 % 감소
[40%] * 추가타 공격력도 감소
언데드 : 수행 시 명중률 4 % 감소, 승리 시 얻는 소지금 3
% 감소 [50%]
페이즈 중 데미지 9 % 감소, 페이즈 중 최대
HP 의 3 % 피해 [마을20%,던전11%]
전투 시작 시 레벨 4 감소 [40%]
트라이 : 페이즈 중 적에게 받는 피해 50 % 증가 [7%]
페이즈 중 크리티컬 확률 5 % 감소,데미지 6 %
감소 [35%]
수행 시 페이즈 중 명중률 5 % 감소, 데미지
10 % 감소 [40%] * 챔프가 아닐 경우에만 발동
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결론적으로 어떤 직업을 가던 패널티는 다 빡센것 같습니다..
근데 이거 정리하다가 학자랑 실험체에 복리 누적이라는 말 있
는거 보고 매우 당황스러웠네요..
몇몇 직업은 가면 안되긴 할거 같습니다.. ㅠ
수정해야 될 부분 있으면 덧글로 제보 바랍니다.
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