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제목  배틀 옵션 설정 기능 추가
글쓴이  loneltng 글쓴시각  2022-12-14 15:21:31 조회수  4285
내용
새로운 기능인 배틀 옵션 설정 기능이 추가되어 공지로 알려드립니다.

기존에 장비품 보기 페이지에 있었던 [ 소모성 피트스위치 ] 기능에 추가 설정을 더하여 별도의 페이지로 분리하였습니다.

앞으로 추가적인 옵션이 더 생기는 경우에 이 페이지에서 설정을 변경할 수 있도록 추가될 예정입니다.

배틀 옵션 설정에 기능에서 설정할 수 있는 옵션은 다음과 같으며 플레이어의 조작에 따라 언제든지 변경이 가능합니다.

레드, 블루, 그린 시드 사용 - 이 기능이 [사용하지 않음] 상태로 설정된 경우, XXX 아이의 이름을 가진 피트의 효과를 발동하기 위한 재료로 사용되는 레드, 블루, 그린 시드를 사용하지 않으며 발동 효과도 받을 수 없게 됩니다.
▶ 공지사항 작성 시점에서 기능의 영향을 받는 피트 - 액티브 아이, 포커스 액티브 아이, 리치 아이, 어그레시브 아이, 디펜시브 아이, 스마트 아이, 이블 아이, 리커버리 아이, 보이드 아이

젬 컨슈머 발동 - 이 기능이 [사용하지 않음] 상태로 설정된 경우 젬 컨슈머 피트의 발동 비용으로 사용되는 랜덤 커먼 보석이 소모되지 않으며 발동 효과도 받을 수 없게 됩니다.

크레딧 발동 - 이 기능이 [사용하지 않음] 상태로 설정된 경우 크레딧 피트의 발동 비용으로 사용되는 입금액이 소모되지 않으며 발동 효과도 받을 수 없게 됩니다.

※ 기존에 존재하는 [ 소모성 피트스위치 ] 기능은 위의 세 가지 설정으로 세부된 분리되어 설정이 가능하게 되었습니다. 기존의 [ 소모성 피트스위치 ] 설정에서 [사용안함] 으로 설정한 플레이어는 일괄적으로 위의 세 가지 기능을 [사용하지 않음] 상태로 변경하였으므로 확인 후에 원하시는 대로 변경하여 주시기 바랍니다.

릴리즈 발동 - 이 기능이 [사용하지 않음] 상태로 설정된 경우 릴리즈 피트의 발동에 의한 상세 속성 변경이 일어나지 않습니다. 다만, 사용하지 않더라도 기존의 발동 과정에서 상세 속성의 레벨 초과분이 생기는 경우의 속성 레벨 증가 효과는 적용됩니다.

시프트 발동 - 이 기능이 [사용하지 않음] 상태로 설정된 경우 시프트 피트의 발동에 의한 상세 속성 변경이 일어나지 않습니다. 다만, 사용하지 않더라도 피트의 부가효과에 의한 부가적인 추가 데미지 증가 효과는 적용됩니다.

XX 버스트 배터리 발동 - 이 기능이 [사용하지 않음] 상태로 설정된 경우 모든 XX 버스트 배터리 타입의 커스텀 효과가 발동하지 않으며 누적된 카운터의 소모를 통한 효과를 받지 않습니다. 설정과는 관계없이 누적되는 부분의 효과는 무조건 발동합니다. ※ 사용하지 않더라도 일정 시간마다 카운터가 감소되는 효과는 적용됩니다.

추가된 기능을 사용중에 문제가 발생하는 경우에는 문의/버그 게시판을 통하여 문의하여 주시기 바랍니다.
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덧글 목록 ( 총 1 건 )
  elsh222
  at 2022-12-14 15:53:57
 와!!!!!!


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